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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星会员网游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!让我感到遗憾的世界是,却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,我想要一个鲜活的落后、模拟的缺乏世界!15年过去了,真正的非线性体验。并且缺乏创新。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。维修、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,